【civ6】シヴィライゼーション6がepicで無料だった話と1ゲーム終わった感想

これを書いているタイミングでは、既に無料ゲームが切り替わっていて、ボーダーランズ2とプリシークウェルが無料になっています。そちらは2をプレイ済みだったりしますオススメですよ。

 

シヴィライゼーションは、文明を育てて、規定ターン以内に勝利条件を満たすかポイント稼ぎまくるゲームです。実際に存在する国や国家元首と一緒に未開の惑星(シド星とよく呼ばれる)に文明を築き、人々を導いて行きます。

steamでもセール時に購入していたのですが、EPICで無料だったので誰かが「始めよう!」と号令をかけたら人が集まった感じ。

 

今回はブラジルの皇帝ペドロ2世を選択(ブラジルって皇帝いたんだなぁ・・・)

紀元前にリオデジャネイロが誕生してサンバを踊っています。まぁ地球じゃないからね

近所のインド・エジプトと(油そば対カレー対本人推し)宗教戦争したり、アメリカが序盤でメソポタミアに滅ぼされそうになったり。

ブラジルはアメリカにスパイを送り込んで技術を盗みまくっておりましたガハハ。

最後は、何故かみんなアルミニウムを確保できなくてアメリカの戦闘機にボコボコのボコにされました。good game.

野生の蛮族戦車が出てくる世界はこわいなぁ。

メダロットSをプレイしています。

このゲームを喜ぶのは30代がメインなのかなぁ、と思っていたらDS以降の世代にも受け入れられてたのだと知って嬉しく思っている私です。どうもこんにちは。

 

今日はメダロットSを一通り(ストーリークリアと曜日・イベントの周回を)プレイした感想と、これからプレイを進めていく方へのアドバイスをつらつらしていきます。

最初に、このゲームはまだ稼働してから10日も経ってません。

大会モードのようなものがまだ実装予定だったり、スタミナ回復剤の入手方法が不明だったりしますが、根本のゲームシステムはしっかりロボトルしているのでコンテンツの追加をゆっくり待ちながら周回しましょう。

私は楽しく遊べているので、1年・・・2年くらいはもってほしいなぁ、そして続編につながってくれたらという思いで1万円課金しました。またそのうちお金入れると思いますメダロット好きなので。

 

忙しい方のために短くまとめておくのなら「金策・イベント・ストーリー」

あれ、結局全部じゃん?そうです、全部やりましょう。楽しいですよ。

 

・ストーリー

ストーリーを攻略するという点で見ると「☆3のパーツを育てる」「メダルのレベル上限を解放してスキルレベルを上げていく」これで十分にクリアできます。

それこそ効果のない(ただし回避や防御をしっかり行える利点がある)ソードやライフルだけでも問題ないはずです。なぜなら育成をすることでメダロットの足がどんどん速くなって、相手よりも多く行動出来るようになるからですね。不利な地形でもメダルのスキルレベルをしっかり上げて、ゴリ押すことが可能でしょう。

逆に育成が足りていなければ、相手に攻撃を回避されたり、カスリで状態異常を無効にされたりするので「詰まったら育成」を軸にすると良いです。・・・負けてもプレイヤー経験値は貰えますからね。

目安としては、事前に表示される「推奨パーツレベル」と共に相手のメダロットをタップして「相手のスキルレベル」を確認しましょう。それを超えるくらいなら安定してクリア出来るはずです。

ちなみにストーリーは、難易度が高いほどプレイヤー経験値の効率が良くなっています。レベルでスタミナの最大値も増えるので頭の片隅にでも入れておいてください。

 

・曜日やイベント周回

正直に言うと私は曜日クエの類がとても苦手です。特に週一の場合はその日を逃すと全ての育成にストップがかかってしまってやる気を削がれてしまうのです。

同じように思っている人が多かったのか、それとも最初から実装する予定だったのかはわかりませんが、毎日3回に分けて1時間ずつ重要な金策クエが解放されることになりました。

とても重要だということを知ってもらいたいのでもう一度重要だと言いますが現状で一番重要なのは金策エストです。

☆3パーツを60レベルまで育てるくらいなら良いのですが、メダルを上限解放するために数万~数十万単位のお金がすっ飛んで行きます。そしてフレンドを毎回入れるとしても最低で2枚はメダルを育てないとならないので消費は倍に。

とはいっても200万もあればストーリーはクリア出来ると思います(出来ました)。

次に重要だと思われるのは激闘クエスト、パーツのドロップがあるので現実的な範囲でパーツの上限解放が出来そうな感じがあります。たぶんこれは100周でも終わらないと思うのでじっくりやりましょう(ツイッターではいくらかコンプリートされてる方もいらっしゃいました。スゴイ)。具体的には1戦で0~10手に入る研究データを1000集める形になります。パーツ破壊数を増やすとドロップも増えるので頭以外を狙っていきましょう。

現在開催されているカネハチまーく2、フラッパクンフー、サムライの3種は今日の15時にいったん終了してしまいます。なので更新後のヒルシュケーファ、アラゴスター、シサク2ゴウから気に入ったものを選んでおきましょう。この3種は全員射撃型です。オススメは車両脚部とビームでDPSに優れるであろうアラゴスター(過去作ではそんな感じでした)。

 

・でも、あるんでしょう?強いのが

勿論ございます。フレンド欄を見れば猫も杓子もフリーズにサンダーを使ってますね。相手に充分なダメージを与えながら一定時間行動不能にできるので、格ゲーで言う「振ってれば強い」系のパーツです。

ただし「状態異常は別種で上書きされる」ことに注意してください。サンダーで止まっている相手にメルトでスリップダメージを与えようとすると動き出します。特に現状は対人戦が未実装で、安定した周回が主目的になるはずなので、パーティで使う状態異常の種類をできれば統一しておきたい所ではあります。

強さが分かりやすいフリーズとサンダー以外にも、いわゆるデバフを付与するパーツは優秀です。先手を取れれば行動を失敗させるウイルスや、相手の足を遅くしたうえで回避をさせないようにするホールドは確実に相手の行動回数を削ってくれます。

ティタンビートルの頭部パーツが繰り出す「デスロック」も非常に強力です。これらを装備してくれているフレンドをありがたく酷使しましょう。

 

なんかもう2000文字超えてるらしいので今回はここまでにさせてください。

気が向いたら画像の追加でもしようかなぁ・・・

最後に「コンビニで売っている特売のパーツは全プレイヤーで在庫共通」です。

金策して、買い占めましょうね。

 

メダロットの仕様ならブロックチェーンのシステムをうまく組み込めるのではないかと夢想しつつ・・・

眠れぬ夜のホンホホ

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今日の有り合わせクソデッキはこちら!
だいぶ前に遊んでいたクラロワを久しぶりに、なんとなく、初めからやってみることにしました
そして1日経った状況が上の画像です

シーズンパスがいつの間にやら実装され、カード集めも楽になったようでサクサク上がれて気持ちいい・・・のですが、やっぱりテッペンまでランクマを登るのは当たり前に難しい
トッププレイヤーが場面毎に「ここのダメージは許容、ここに置けばこうなってこう」と解説してくれている動画を見たりしてなんとかプレイングの引き出しを増やそうとしています

まぁでも、次の興味の先が見付かればそっちにサクっと移るとは思うのだけれど


Twitterとかだと句点(。←これ)使わないんだけどもしかしてブログだと文章量の制限ゆるいから付けた方が読みやすいのか

ビール屑のガンブレモバイル日記

ちょっと良いビールを飲める日は幸せな日です

一緒に酔っぱらってくれる相手がいるなら尚更のこと・・・

そんなことを考えながらAmazのTFT配信を眺めています

やっぱりチョガスなんだよなぁ

 

ガンダムブレイカーモバイルを始めてみました

コイツは「ソシャゲの皮を被ったキラキラインスタアプリ」です

適当にパーツをくっつけたガンプラでも、ポーズ付けたりエフェクト入れて

盛ってデコってツイート完了!ってなワケです

コイツを「普通のアクション周回ソシャゲ」だと思っては痛い目を見るでしょう

 

新しく実装されたコンテンツも、オートで周回して素材とアチーブメントを取ったら

ハリーオードのセリフでも叫んで金スモーかっこいい!ってすればOKです

個人的にはマさんがスーパー猪武者って感じのAIで好き(原作の騎士っぽさよりも苛烈で良い)

 

計算式が良くわからんのですが、フルセット純正グフ(射撃武器無し)+ランバラルのプレイヤーでも

単体戦力18000超えてるのを見かけたので意外にゆるいゲームだったりするのかな?

一体だけ育てると決めたならガチャったパーツは全部売却してプラチナコインに変換できるんだし

あれもこれも!とやらなければ・・・コレクターにはつらそう

 

写真撮るときに横画面に出来たらいいなと思っています。ガンプラインスタアプリなのでね!

飽き性の凝り性。

最初に、「私は飽きっぽい人間です。」

新しいゲームがリリースされれば目移りし、ガチャ石が配られれば取り合えず回す

嵌れば他が見えなくなるほどのめりこんでソシャゲの日課なんてすぐにプッツリと途絶える訳です

(書いている今も、にじロックフェスと戌神ころねちゃんの配信を複窓視聴していて書くことに飽きていたりします)

 

そんな中ポチポチしているのがプリコネです

サイゲ系のゲームはよくわからん量の石が運営から飛んでくるのでイイですね

しかしこのゲーム、キャラ実装は早くないのでガチャで欲しいものを引いた後はガチャで気持ちよくなれません

・・・なんと石が余ってしまったのです

 

じゃあスタミナ回復に使ったりすればいいじゃないか、と

なんか30回までしか回復できないし、たくさん回復すると消費石が増えるし、スキップチケットのおかげで消化も早くレース前のマラソンランナーも愛飲する程です

ふつうは30回もスタミナに使わないんだってさ

 

じゃあ使ってみよう。余ってるんだから

「スタミナ回復たくさんしたらプリコネは気持ちよくさせてくれるのか?」

あ、フブキちゃんの放送始まった。今日も限界キツネしてんねぇ

 

俺のアカウントはとくにクランにも参加せず、気が向いたときにログインしていたものでランクも70そこそこ

イベントはハードがギリギリオートで回れるかなくらい

小夜ちゃんユニコーンの大迷惑知ってるんすね・・・

 

今スタミナ使いつつ回復して石が20連分くらい無くなりました

既にスキップチケットがありません。どうしよう

とりあえずボスチケを集めつつ普通に周回します水着ヴェロア欲しいなぁ

思考がとっちらかってて申し訳ない

 

 

300くらい消化しました。オートチェスやりたくなってきた(ガチャ中毒者にとてもオススメのゲーム群)

いやしかし、画面キレイだしチビキャラがクルクルせわしなく動くのは見ていて気持ちがいい

エフェクトもキャラひとりひとり作りこまれててイイよね

ストーリーとか設定的に女の子しか仲間にならないのが勿体ないくらいだ・・・

全部入れたら良くなるのか、と問われれば違うんでしょうけれども

ゲームは削ぎ落すことが一番重要で難しい

 

意外にサックリスタミナが無くなりました

初めてここまで一気にやったのですが、それでも2時間かからず消化しきってしまえる

休日にガッツリやり込むゲームではなく、チクチク継続して続けるゲームなのだと再認識しました

もう少し目に見えて強化が捗るのかなぁ、といえばそんなことはなく

ベリーハードを倒せるようになるまでの道程を考えるとずいぶん遠いんだなぁと

 

気持ち良くなるには、この30回割を一か月くらい続けないといけないようです

一か月毎日20連すれば気持ちよくなれる・・・?